Afgelopen vrijdag organiseerden het stadsbestuur van Genk en de C-mine partners (Humin, Nascom, Design Platform Limburg, Innovatiecentrum Limburg) Sneak Preview, een creatieve markt met interessante presentaties en workshops. Samen met collega’s Nick Looijmans en Saskia Hannon bezochten we de workshops in Room 2 (Tech update) van Nascom.

Koen Pellegrims (Crowd Control)

De eerste spreker was Koen Pellegrims die kwam vertellen over zijn project Crowd Control. Om niet te ver af te dwalen in technische details: het doel van Crowd Control is om games te ontwikkelen die volledig gebaseerd zijn op de fysieke bewegingen van een groep mensen. Als voorbeeld liet Koen ons zien hoe een groep mensen een “Hole in the wall” achtig game kunnen spelen, maar dan in een ruimte met enkel een groot scherm. Dit project toont aan dat je met de nodige creativiteit en relatief klein budget (dacht minder dan € 800 voorlopig), toch wel verrassende zaken kan maken.
Meer info kan je vinden op de site van Crowd Control.

Serge Jespers (Adobe Platform Evangelist)

De discussie over Flash vs HTML5 houdt nu al enkele maanden aan. Dus het onderwerp van Serge was vrijwel 100% zeker de rol van Flash in de toekomst. Na enkele slides was het wel duidelijk dat Adobe graag Flash blijft zien op het web, al dan niet in een aanvullende rol op HTML5. Flash volledig verbannen, zie ik nog niet meteen gebeuren omdat er zeker nog nuttige toepassingen zijn. Maar full flash sites zoals we in het verleden vaak zagen, gaan een minderheid uitmaken van het toekomstige web.

Simon Collison en de Webstandardistas (Christopher Murphy & Nicklas Persson)

De voornaamste reden om Sneak Preview te bezoeken waren de presentaties van deze personen. Zij hebben hun strepen al verdiend op het web en konden ons dus ook heel wat zaken bijbrengen. Simon had een inspirerende presentatie bij over de toekomst van het web, maar dan natuurlijk in het voordeel van HTML5. Belangrijkste les die we onthouden: nieuwe technologieën zijn heel leuk, maar denk goed na over hoe je ze inzet voor je project.
De Webstandardistas zijn stand-up comedians in hart en nieren. Daarbuiten geven ze ook les aan de universiteit in Belfast en dat merk je. Ze weten waarover ze praten en delen het graag met iedereen die er iets van wil weten. Wat we niet mogen vergeten uit hun presentatie is dat je bij elk project moet nadenken over 4 vragen: What, How, Why and Who? Met als belangrijkste onderdeel de laatste, denk altijd na voor wie je project bedoeld is.

Fred van Rijswijk (Layar)

Voor de laatste presentatie kwam Fred van Rijswijk nog iets meer vertellen over Layar en het game Conquar. Dit game is gebouwd bovenop de bekende applicatie Layar. Via Conquar kunnen spelers echte steden veroveren over de hele wereld. Het game biedt dus als het ware een “extra laag” in je omgeving waar je je voortdurend in een spelomgeving bevindt.

Conclusie van deze avond is zeker dat het web snel evolueert en dat werd hier nog eens benadrukt. Gelukkig zijn we bij NOCUS geïnteresseerd in elke nieuwe ontwikkeling en proberen we het beste daarvan in onze projecten toe te passen.

We willen graag Nascom en het stadsbestuur van Genk bedanken voor deze avond, we had a great time!


27-09-2010 om 21:22

De crisis kent onverwachte gevolgen. Maar minder ingrijpend voor de man in de straat, dan voor de bedrijfswereld. Eerlijk gezegd, heb ik niet de indruk dat de verbruiksgewoonten van consumenten echt grondig zijn veranderd. Consumentenvertrouwen is bijna terug op peil van 3 jaar geleden, wat zich ook uit in stijging van verkoop smartphones, auto’s en vastgoedprijzen. “People bounce back quickly, companies don’t.” Bedrijven zijn nog steeds terughoudend, al merken we hier toch ook al een grote verbetering ten opzichte van 12 maanden geleden.

In onze sector (nvdr reclame) is echter het vertrouwen zoek. Klantenrelaties staan onder druk, vergoedingen idem dito. Door herstructurering moeten brand managers meer doen, met minder middelen en in minder tijd. Dit vertaalt zich naar de bureaus. Er moet (nog) meer gebeuren voor hetzelfde geld. Daarbovenop worden er meer pitches dan ooit uitgeschreven, waardoor rendabiliteit én rentabiliteit extra onder druk staan.

Vertrouwen is nochtans de basis van onze economie. Vertrouwen in mensen, merken en metiers. Het zal dus nog lang duren vooraleer we dit echt te boven komen. Je ziet dat veel bureaus daarom, al dan niet gedwongen, fusioneren. De krachten bundelen om stabiliteit te verhogen. Gedeelde smart is halve smart. En het zorgt meteen voor een concurrent minder in de pitch ;-)

Verschenen in PUB Magazine – 23/09/2010


23-09-2010 om 15:46

Teksten schrijven kan iedereen. Goede teksten schrijven, da’s iets anders. En zelfs dan: de ene dag springen de woorden bijna vanzelf op het blad. De dag erop loopt het voor geen meter. Gevolg: je gaat het boeltje forceren of ‘tekst draaien’ op routine. Niet altijd even mooi. Om op te warmen, kan je terecht bij oneword.com. Op deze website krijg je 1 woord en slechts 60 seconden. Klik op ‘go’ en schrijven maar dus. Of zoals zij het zeggen: “Don’t think. Just write.” Klaar? Gereed? Start!


14-09-2010 om 13:27

Technologische innovaties worden vaak snel omarmd om de verkeerde redenen: de marketinghype. Toch geeft 3D echt wel een toegevoegde waarde, op voorwaarde dat het een creatieve beweegreden heeft. Avatar lokte meer bezoekers in 3D dan 2D, maar meer recente bioscoopfilms zien 3D eerder als commerciële opportuniteit dan wel een creatieve. Natuurlijk zullen ook bureaus en adverteerders 3D verwelkomen. Het is gewoon ‘cool’ om innovaties meteen in te zetten om te tonen dat je mee bent. Dat was zo met de iPhone en dat is nu ook zo met de iPad.

Maar goed: 3D spotjes op tv zullen – buiten de hype – niet voor morgen zijn. Of overmorgen. Adverteerders zijn vooral op zoek naar bereik. En dat gaan ze voor 2015 niet vinden. Dan zouden er  wereldwijd 70 mio tv’s verkocht worden die 3D beelden – zonder die vervelende bril – kunnen uitzenden. Wat nog altijd maar 5% van de markt is.

Daarom is het beter om 3D breder te zien dan bioscoop of TV. Ik zie meer mogelijkheiden op korte termijn voor POS en outdoor advertising. Stel je een abribus voor waar je je nieuwe jeans, smartphone of waarom niet auto, vanuit alle hoeken kan bewonderen. Bijna letterlijk binnen handbereik. Dat biedt pas mogelijkheden !

Verschenen in PUB Magazine – 08/09/2010


11-09-2010 om 13:04